小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

先给大家看看我这几个月肝出来的一点点成果吧.我的qq群:1142732961 欢迎一起讨论交流啦其他角色画了一些怪物虽然是初学者,但是我之前还是一点点基础的……所以,我想把我开始做游戏的过程,遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人一丢丢帮助……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里位dalao

会员:寻欢(Xun Huan)

indienova.com/u/wczfjykwm

知识分布:行为经济、深度学习、游戏设计、编剧游戏口味:Hotline Miami,This War……认证:美国留学生,游戏从业者,独立开发者,indienova 撰稿人 Steam:寻欢。……微:李白

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校的offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

我从两年前开始养成了写游戏通关心得的习惯(欢迎吐槽和交流),虽然写的很杂乱章,但是自知受益匪浅。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

会员:DJ

indienova.com/u/djaaaa

常常会有一些有趣的题材和点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来的某一个契机能将它最终完成。……我一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流。……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……打开微搜索小程序-游咖会,进入【游咖会-游读】,来一场主题式的深度阅读,全面了解行业信息

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,转包。……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……现在我总算是正常的完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2019/

此次报告的数据来源为 indienova 站内的会员数据记录和提交游戏记录。……此次报告的数据来源为 indienova 站内的会员数据记录和提交游戏记录。……截止到 2019 年底,数据库内会员提交的游戏已经接近 4000 款,而大部分游戏的信息都比较详细,因此这一年的统计样本翻了两番

小组帖子:寻找修仙爱好者

indienova.com/groups/post/43167

发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边中。……兴趣了解可加微或QQ 351302271(微搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)